职位要求
岗位职责: 1、负责Unity3D引擎架构设计及核心功能开发;
2、对U3D引擎有深刻理解,能够熟练的运用;
3、帮助指导团队组员共同完成项目;
4、负责项目内开发人员的工作分配、进度控制,确保项目研发计划的进度及质量。
任职要求: 1、热爱游戏及游戏开发,乐于接受挑战性工作,能承受工作压力; 2、至少一年以上Unity3D开发经验,完整参与过至少一款Unity3D游戏项目,并成功上线; 3、熟练使用C#或者Javascript语言,熟练使用Unity3D编辑器,熟悉Unity3D游戏制作流程;
4、熟练使用Unity3D编辑器,熟悉Unity3D游戏制作流程;熟悉Unity3D引擎基本架构.熟悉Unity3D渲染,物理,资源管理,性能分析等模块,对Unity3D的组件系统有着深入的理解;
5、熟悉面向对象设计,设计模式,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格;
6、熟悉至少一门脚本语言,熟悉LUA者优先。