职位要求
岗位职责:
1、主要负责游戏内的场景、道具等原画的设计;
2、擅长q版场景原画,熟悉写实类型原画;
3、有把控整体风格的能力,有审核外包的能力,并提高外包的制作品质;
4、作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求;
5、按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。
岗位要求:
1、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;
2、具备三年以上游戏行业原画设计经验,熟悉各种风格的角色场景绘制;
3、熟练使用PHOTOSHOP、PAINTER等相关绘图软件;
4、有扎实的美术功底,有较强的造型、色彩运用和丰富的创意能力,具备较高的审美素质,能迅速准确地设计出风格需求下的角色及场景;
5、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神;
6、善于学习,适应能力强。有3转2项目工作经验优先。