岗位职责:1.使用Unity3D+Lua制作MMORPG手游,客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关。2.能在Unity3D的基础上自主搭建完善的RPG手游框架;3.制作编辑器,包括AI,技能,剧情,任务等,熟悉战斗流程和技能设计;4.熟练掌握shader编写各种游戏效果;5.对Unity项目进行性能优化;并可以自行查找或优化客户端效率问题;6.有责任心,良好的沟通能力和团队协作能力,善于独立解决问题的能力。任职要求:1.1年及以上Unity3D引擎开发经验,有上线过成熟RPG游戏项目;2.精通3D图形学原理;3.掌握3D性能瓶颈的分析方法,具有对大规模3D场景进行效率分析和优化的能力及相关经验;4.了解Unity3D源码的优先;5.有成熟的游戏配套编辑工具的优先;6.精通C#语言,熟练掌握java和objective-c语言;7.熟悉网络Socket编程。
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