岗位职责:1、根据主策划分配的工作任务,编写网游产品的系统玩法规则相关策划文档;2、在不偏离游戏整体设计方向的前提下,充分考虑游戏的可玩性和娱乐性;3、充分考虑玩家需求,注重玩家游玩体验,完成网游系统功能和界面操作设计;4、负责所安排系统的策划文档、脚本、表格、美术资源需求的提交及沟通说明等相关工作,并协调各部门间的资源和工作配合;5、负责跟踪游戏系统的程序制作,配合测试组进行功能测试,保证版本内容实现的正确性。岗位要求:1、大学专科以上学历,1年以上网游系统策划经验,熟悉市场知名网游、手游产品;2、有海外版本跟进经验者优先;3、有数值相关工作经验者优先;4、有MMORPG项目经验优先。
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